El Hackaton IA en Educación busca constituir un espacio regional de encuentro, aprendizaje y producción colectiva en torno al uso de la Inteligencia Artificial Generativa (IA) en la educación. Convoca a Organizaciones de la Sociedad Civil e instituciones educativas y docentes de todos los niveles a trabajar colaborativamente sobre situaciones reales del campo educativo, promoviendo un uso crítico, pedagógico y responsable de la Inteligencia Artificial, y generando conocimiento compartido que pueda orientar futuras prácticas e iniciativas en la región.

El Hackaton tiene tres pilares


Para que las soluciones puedan formar parte del repositorio y ser elegibles para participar en el Sorteo al que se hace referencia en esta convocatoria, tendrán que haber cumplido con una instancia de cierre de participación a través de un instrumento (en adelante Instrumento de Cierre de Participación”) provisto por el Portal Educativo de las Américas (PEA). El llenado de este Instrumento de Cierre de Participación deberá realizarse solo una vez por cada práctica o solución, sin importar el número de personas que integren el equipo a cargo de su diseño, implementación o análisis.
Se habilitará una Comunidad Virtual (en adelante, Comunidad) específico dentro del Portal Educativo de las Américas. La información se mantendrá a modo de repositorio que podrá ser actualizable para futuras posibles ediciones.
El presente Hackaton tendrá vigencia desde el día 16 de septiembre hasta el 23 de octubre del 2026.
Las soluciones que se registren deben corresponder con las opciones previstas entre cada uno de los pilares del Hackaton (Categoría de retos, destinatarios y áreas). Los individuos o equipos que se presenten deberán participar en:
Adicionalmente, el Hackatón contará con espacios de participación voluntaria, los cuales se definen a continuación:
Durante el seminario de comunicación de resultados, el Portal Educativo de las Américas realizará un sorteo de al menos 5 licencias educativas para software especializado en Inteligencia Artificial para la Educación (en adelante, Software).
Podrán postular buenas soluciones:
Una vez que se lancen los resultados, el PEA podrá mapear a las prácticas destacadas e invitarlas a realizar talleres específicos gestionados por el Portal Educativo de las Américas.
El PEA otorgará a los Participantes un reconocimiento de participación, el cual no constituye una certificación oficial ante autoridades educativas.
Para presentar la solución al Hackaton, las Entidades deberán completar todos los datos requeridos en la Ficha de Inscripción la cual se encuentra disponible en el sitio de internet del Portal Educativo de las Américas.
Cualquier duda referida a la presentación de una iniciativa se puede consultar por correo electrónico a portal@oas.org. Por su parte los Organizadores efectuarán todas las comunicaciones pertinentes al correo electrónico y números telefónicos de contacto indicados por la Entidad en la Ficha de Postulación.