Mapa de buenas prácticas en educación digital
Creatividad digital
Monday, 28 de November de 2022, 4:59 |
- Ciudad: San Ramon.
- País: Chile.
- Niveles educativos de la/s escuela/s donde se implementa la práctica: Secundario.
- Destacada: No.
- Tipo de institución: Escuela.
- Palabras clave: STEAM, Creatividad digital, MakeyMakey, Micro:Bit, Scratch,.
- Sector de gestión de la/s escuela/s donde se implementa la práctica: Ambos sectores.
- Ámbito de la práctica: Urbano.
- Calle: Pasaje Mirador 1674, San Ramón, Región Metropolitana, Chile.
- Resumen de la práctica: Nuestra práctica se enmarca en términos generales en la asignatura de Creatividad Digital, la que es implementada en nuestro establecimiento desde tercero básico a segundo medio, esta busca desarrollar habilidades básicas informáticas, como office, competencias progresivas de programación con Scratch, Codeorg, AppInventor, Arduino, Python, y Machine Learning Inteligencia Artificial, siendo su foco el cultivo del pensamiento computacional y creativo, a través del desarrollo de proyectos concretos como: video juegos, videos, música, textos interactivos. Se trata de desarrollar la creatividad siguiendo las cuatro p desarrollada por Mitch Resnick y su equipo del MediaLab del MT : projects, play, peer, passion; y el espiral de la creatividad: imaginar, crear, jugar, compartir, reflexionar, imaginar, siguiendo la antigua orientación de Papert, de poner pisos bajos, techos altos y paredes anchas, es decir cuidar que los desafíos estén al alcance de las habilidades de cada estudiante, pero que no tengan límites de hasta dónde llegar. Que los temas sean suficientemente diversos para abarcar todos los intereses de los alumnos..
- Principal temática abordada: Fortalecimiento de habilidades.
- Enlace a sitio web : Ir al sitio